Realistic Global: SERVER STARTED!
24 March 2019 (16:50) -
Adicionada opção de troca de nome do personage...
18 March 2019 (01:16) -
Sistema de compra de personagens adicionado ao site.
15 March 2019 (19:16) -
Client 2.5 com luzes aumentadas disponível para downl...
14 March 2019 (22:02) -
Pagseguro automático implementado.
14 March 2019 (14:41) -
Leilão de character desabilitado momentaneamente.
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  07 Mar 2019 - Poll #2

POLL #2 E RELANÇAMENTO 


O Realistic é um projeto novo, apesar de muito investimento em servidor e client (vindo antes da inauguração), evoluímos muito e chegamos hoje a um servidor estável, com o melhor client de Tibia 7.4. 

Sabemos também que somos o ÚNICO SERVIDOR brasileiro com solução DDoS, oferecido pela ProGDN, uma empresa ExitLag (a maior de proxy do mercado), e acredito que para maioria seja nosso diferencial, pois sabem que não irão começar em um servidor com baixa latência e terminar em um servidor com latência alta, pois nunca nos moveremos do Brasil para outra hospedagem internacional.

Neste meio tempo tivemos muitas mudanças, todas sancionadas pela maioria dos jogadores, que nos trouxeram elogios gigantescos e fizeram com que fossemos procurados por pessoas que confiam em nós, pedindo para relançar o Realistic, tomando esta fase atual como um BETA

Realizamos ontem uma votação e requisição de opiniões dos atuais e antigos jogadores através de nosso Fórum, que pode ser acessada por este LINK para confirmar sua veracidade quanto a opinião da maioria.

Assim, tomamos uma decisão e queremos esclarecer algumas coisas com vocês que foram fiéis conosco, alguns desde os primeiros dias de servidor, e merecem nossa atenção. 

Inicialmente, já afirmo que todos aqueles que doaram para a manutenção do servidor irão receber integralmente todos os pontos de volta. Não é nossa intenção enriquecer com a aplicação deste reset, muito pelo contrário o único objetivo é o reinvestimento de todo valor arrecado em marketing, sendo por YouTube, Twitch, Otservlist e envio de e-mail marketing, para aumentar o número da população, trazendo mais vida ao nosso projeto.

Também será concedido a todos que nos ajudaram nessa fase um rare (item), que não será comercializado no Shop nem dentro do jogo, trazendo benefícios únicos a apenas quem participou desta fase BETA

Tivemos muitas participações na Poll, ao todo 78 posts, e 95% pedindo para fazer as modificações abaixo junto ao reset. Iremos citar estas modificações e o porque de aceitar fazê-las, para demonstrar o sentido:

1- Tirar a necessidade de puxar blank runes para mão ao runar:
Isso se deve ao fato de facilitar a produção de runas no servidor, como todos sabemos, um servidor 7.4 não tem venda de runas por NPC's, e, portanto, quem faz a economia são os players, e se falta runas, faltam hunts, loots, e a economia não gira.

2- Reajustar a experiência obtida por Player Killing:
Estava, salvo engano, 75% do level, ou seja, um valor altíssimo, que fazia com que os jogadores mais fortes caçassem os mais fracos e fizessem com que estes parassem de jogar, ou desistissem, o que não pode ser o objetivo do servidor. Devido a isso, estamos fazendo um sistema de rates também no Player Killing, que começará mais alto, e em level mais alto ficará menor.

3- Diminuir a range para experiência em Player Killing:
A range estava em 50 levels, inicialmente, e será reduzida para 25, ou seja, um level 75 somente poderá obter experiência ao matar no máximo um level 50, tornando mais justos os combates no jogo.

4- Diminuir os frags para Red Skull e para Banishment:
A diminuição deverá ser feita em em apenas 1 ponto, passando de 5 frags diárias para Red Skull para 4 frags diárias. Não irá fazer muita diferença, mas permitirá que haja também o controle de frags um pouco maior, diminuindo um pouco o Power Abuse.

5- Liberação de magias para Free Account:
Será feita a total liberação, para todas as magias que era premium, porém, trazendo a premium accounts outros benefícios que estarão abaixo.

6- Benefícios para Premium Account:
Há a necessidade de favorecer quem financia o servidor, temos custos altos, e para manter a estabilidade precisamos retrubuir quem nos ajuda. Isso se dará com o aumento de 15% na experiência obtida por monstros, diálogo com alguns NPC's para venda de itens, outfits premium e compra e venda de Houses.

7- Diminuição do Experience Scroll:
A diminuição será feita de 100% para 50% de boost, mantendo o tempo atual de 2 horas, para não ter uma diferença tão grande entre quem compra e quem não compra. É uma forma mais justa de retribuir quem nos ajuda sem deixar o servidor 100% pay to win.

8- Facilitação de compra de itens básicos:
Brown Mushrooms e Life Rings estarão a venda nos principais NPC's de lojas mágicas.

9- Fix no sistema de travel em barcos e tapetes:
Além destas mudanças que foram citadas acima, alguns fixes também serão feitos, como o "bring me to" dos barcos, que não está funcionando quando o NPC está ocupado (busy), o que era pedido por muitos de vocês, colocando um exhaust de uso para 3 ou 5 viagens seguidas, que ainda será definido, para evitar abuso do sistema.

10- Fix no sistema de contagem de tasks:
Estamos cientes de que apesar do sistema ter funcionado perfeitamente calculando o mínimo de 15% de dano por player, estava contando para pessoas em Player Zone e em valores superiores ao que deveria contar, o que também foi fixado.

11- Reajuste nas rates:
As rates serão levemente reajustadas em sua parte final, aumentando para 101+ em 2x, e 121+ em 1.5x.

Acreditamos que estamos tomando a melhor decisão não só em benefício da maioria, como de todos, queremos reviver e nos tornar o maior servidor de Open Tibia para versões 7x.

As mudanças já estão sendo feitas, enquanto isso o servidor ficará online para se divertirem livremente, e o relançamento acontecerá nos próximos dias. 

Ainda voltaremos com uma data definitiva, mas será nesta próxima semana.

Nosso muito obrigado a todos!

posted by GOD Alpha

  27 Feb 2019 - Client 2.0

Olá,

É com grande satisfação que anunciamos o client Realistic 2.0, que já encontra-se disponível para download com diversas mudanças e melhorias na performance. Lembramos que somente conseguirá conectar-se ao jogo que fizer uso do novo client.

  1. Sistema de luzes fixado;
  2. Sistema de walking com maior suavidade;
  3. Smoothwalking habilitado, com configuração de sensibilidade;
  4. Ao abrir um chat, agora você é redirecionado direto a ele;
  5. Green e Blue Djin Scrolls adicionados ao Shop (lembrando que só é permitido um Djin por character, caso faça o uso de dois scrolls apenas trocará a facção para o segundo, perdendo o primeiro, mantendo a dinâmica original do 7.4);
  6. O sistema de walk pelo 'AWSD' agora tem um atalho, CRTL + F, para habilitar e desabilitar;
  7. Adicionada a troca de direção com CRTL + 'AWSD';
  8. Adicionado o pack de mapas.

O instalador vem como padrão de atalho a versão OpenGL2, para uso da DirectX9 basta acessar a pasta de instalação.

Agradecemos a todos os jogadores por nos ajudarem a crescer, e em troca estamos trabalhando para melhorar mais ainda sua experiência em nosso servidor, pelo mínimo detalhe que seja.

posted by GOD Alpha

  22 Feb 2019 - UPDATE #3

UPDATE #3

Como previamente anunciado, vamos ter hoje (provavelmente na madrugada) um grande update com diversas alterações e implementações no jogo, em mecânicas, em itens e também em nosso site.

Sei que muitos também aguardam o lançamento do novo client, que é nossa prioridade número 1, porém, ainda encontra-se em fase de testes, e queremos lhe dar uma experiência sem erros. Dependemos ainda dos programadores, mas querem um spoil sobre ele? Está ficando perfeito!

Bem, vamos lá!

Site:

  1. Adicionado o sistema de compra e venda de characters, onde a compra se localiza no menu esquerdo "Character Auction", e a venda dentro de sua conta, nas opções de cada character;
  2. Adicionado dados sobre o Discord do servidor, com intuito de aproximar os jogadores da staff, e também facilitar as reclamações e interações com outros players. Basta acessar o menu a direita chamado Discord;
  3. Adicionado novo método de pagamento, o Pagseguro, também com retorno automático.

Sistemas e mecânicas:

  1. Fixado o problema de armazenamento que fazia com quem estava em tasks de Hydra perder a promotion, pois estavam sendo salvos no mesmo lugar;
  2. O sistema de tasks diárias (daily) foi completamente refeito, onde serão selecionados todos os dias 5 monstros diferentes para tasks, com recompensas relativamente maiores do que as tasks normais, incentivando assim a briga por respawns;
  3. O sistema de tasks foi ajustado para contabilizar o mínimo de 10% de dano por player, além do último dano, que também será compatível com caça em grupo;
  4. Os NPC's dos sitemas de task agora entendem palavras no plural, para facilitar assim a vida de novos jogadores;
  5. Os tempo de banimento por kills foi ajustado, de 30 para 5 dias, como padrão;
  6. Fixado o uso de pá (shovel) na areia do deserto para pegar scarab coins, e eventualmente aparecer scarabs;
  7. Os mana fluids quando são usados agora não se transformam em vial, mas desaparecem. Foi consertado o erro de que todo frasco desaparecia, não só os mana fluids;
  8. Foi corrigido um erro que permitia usar mana fluids em outros players;
  9. As runas agora podem ser usadas quando o character encontra-se em cima de objetos que não podem ser ultrapassados, como mesas;
  10. Foi corrigido um erro comportamental nos monsters, que estavam dando dano excessivo nas spells;
  11. A penalidade de morte foi transferida para os padrões da versão 7.4, ou seja, maior.

Mapa:

  1. Fixados alguns erros de mapa no jogo, uns gráficos, outros de incompatibilidade, e outros de acesso.

Itens:

  1. Os rings of healing e life rings foram ligeiramente balanceados para estarem de acordo com a nova regeneration rate do servidor;
  2. Os itens do shop, diamond shield, dragonfire boots e aura ring também foram aumentados em regeneração;
  3. As magic wall runes foram aumentadas em uma carga;
  4. As power bolts foram diminuídas para 5 cargas.


Tivemos já muitas melhorias e muito trabalho nestes poucos dias de servidor, e nossa promessa a vocês ainda está valendo, aguardem o novo client, irão ter a melhor experiência com Tibia 7.4 para sul americanos!

posted by GOD Alpha

  20 Feb 2019 - Poll #1

Poll #1

Realizamos uma discussão em nosso Fórum para saber opinião dos jogadores sobre aspectos citados abaixo, e devido a mais de 90% concordarem em todos os pontos, teremos novas mudanças:

  1. Aumento no regeneration de mana;
  2. Excluir o vial vazio após usar mana fluids;
  3. Diminuir o estágio final de experiência para 1x a partir do level 100;
  4. Colocar o bring me to me nos barcos com limites de viagens.

Algumas destas alterações demandam edições na source do servidor (blank rune), portanto não entrarão em vigor hoje, provavelmente no dia de amanhã. O resto das alterações será feita na parte da manhã de hoje, entre aproximadamente 10 horas BRT.

Caso tenha dúvidas ou sugestões, acesso o nosso Helpdesk ao menu esquerdo e abra um ticket.

Obrigado pela contribuição!




posted by GOD Alpha

  20 Feb 2019 - Update #2

Update #2

É com prazer que anunciamos outro grande update do servidor, que começa a ter um número de população cada vez maior, e uma procura também muito grande. Como todos sabem, o Realistic, apesar de ser um projeto sério, é relativamente novo e demanda um certo tempo e atenção para ser perfeitamente balanceado em jogabilidade. Assim, resolvendo atender reclamações e sugestões de inúmeros players, decidimos por fazer algumas modificações que trarão benefício a você jogador. Estas modificações foram feitas com foco no início do jogo, para facilitar um pouco o leveling em players iniciantes, mantendo o restante como está. As próximas fases e qualquer outra mudança que venha a ter serão feitas por democracia, uma votação em nosso site com requisito mínimo de level. Bem, vamos lá.

Primeiramente os fixes:

  1. Aumentado a luz máxima das magias que geram luz;
  2. O task system agora necessita de no mínimo 5% de dano na criatura para conseguir a contagem;
  3. Paypal automático integrado ao site, não tem mais espera para liberação de Realistic Points;
  4. O dano dos Paladins fora fixado, estava excessivamente alto;
  5. As raids mais difíceis foram deixadas no sistema manual, restando apenas as padrões;
  6. Alguns monstros foram fixados, como Necromancer que estava healando em tempo constante e o Dragon que estava com tempo muito curto entre as magias;
  7. Todos os tapetes foram conferidos para ficar sem PZ.

Alterações:

  1. Os estágios de experiência até o level 60 foram aumentados na média de duas vezes;
  2. O regenrate dos personagens foi ligeiramente aumentado e balanceado para estar de acordo com a medium rate proposta;
  3. Adicionado moneyrate ao servidor que define a quantidade drop de gold de cada monstro, viabilizando assim uma hunt mais sustentável.
  4. O que está por vir:
  5. Possíveis ajustes no death loss, pois com as novas modificações precisa ser estudado para estar condizente com a versão 7.4 e o medium rate proposto;
  6. Ajustes de loot monstro a monstro, trazendo o meio termo entre dificuldade e facilidade;
  7. Um novo client melhor otimizado e com muito mais fluência, que vem sido estudado e desenvolvido por nossos programadores há algum tempo.

Nosso time está se empenhando em fazer um jogo cada vez melhor pra você, trazendo nostalgia tibiana junto com uma melhor jogabilidade e o principal, aquele ping baixo que sempre nos faltou no Tibia 7.4.

posted by GOD Alpha

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